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| Principali standard di compressione per immagini fisse (fotogrammi) | Principali standard di compressione segnali video |
|---|---|
| JPEG | M-JPEG (MotionJPEG) |
| Wavelet | H.261, 263 ecc. |
| JPEG 2000 | MPEG1 |
| GIF | MPEG2 |
| MPEG3 | |
| MPEG4 |
(Joint Photographics Expert Group)
Standard di compressione molto usato, ma esclusivamente per immagini fisse. Ogni immagine viene divisa in 8 x 8 pixels; ogni blocco viene successivamente compresso individualmente. Quando si usa un alto rapporto di compressione i blocchi 8x8 possono essere visti nell'immagine. A causa degli algoritmi di compressione, l'immagine decompressa non la stessa immagine che stata compressa; ci perch questo standard stato progettato tenendo conto delle limitazioni di funzionamento dell'occhio umano. Il grado di perdita dei dettagli pu essere controllato variando i parametri di compressione. Esso pu immagazzinare fino a 16 milioni di colori.
Le funzioni wavelet sono funzioni matematiche usate per rappresentare dati o altre funzioni. Esse analizzano il segnale a frequenze differenti con risoluzioni diverse. Standard ottimale per immagini con un numero di dati limitato con elevate discontinuit. Al contrario della compressione JPEG la compressione wavelet trasforma l'intera immagine ed pi naturale in quanto segue la forma degli oggetti. E' necessario l'uso di un software speciale trattandosi di un sistema non standardizzato.
Basato sulla tecnologia Wavelet. Poco usato.
(Graphic Interchange Format).
Formato grafico molto usato con immagini Web. Limitato a 256 colori ottimale per immagini non troppo complesse. Non consigliato per telecamere da rete in quanto il rapporto di compressione limitato.
Non uno standard separato, ma piuttosto un flusso ad alta velocit di immagini JPEG che possono essere riviste dando l'impressionev del movimento. Ogni quadro dell' immagine video viene memorizzato come un'immagine completa in formato JPEG. Le singole immagini non interagiscono tra di loro. Le immagini vengono poi riprodotte sequenzialmente ad un' alta velocit. Il video cos ottenuto di alta qualit, tuttavia produce files piuttosto grandi.
Sono standards approvati dall'ITU (International Telecommunications Union). Sono progettati per applicazioni di videoconferenza. Producono immagini con un alto rapporto di compressione ma di qualit bassa. Inoltre la risoluzione dell'immagine limitata (fino a 352 x 288 pixels).
Produce immagini comparabili a quelle di un videoregistratore e comprende anche il segnale audio. E' stato inizialmente progettato per i laser disks, gli hard disks e i CD-ROM. Poich la risoluzione limitata si tende a usare l'MPEG 2. La frequenza di trasmissione varia tra 1.5Mbps e 3.5Mbps. La variante normalmente usata produce immagini di risoluzione 352x288 pixels, 30fps con velocit max di 1.86 Mbit/sec. Da questo standard derivano gli standard MP3 e VideoCD.
Non deriva dall'MPEG 1, ma uno standard diverso progettato per le immagini digitali e l'audio di alta qualit. Piuttosto usato, produce immagini video di qualit televisiva a banda larga. La frequenza di trasmissione varia tra 3.5 Mbps e 10 Mbps. La variante normalmente usata produce immagini di risoluzione 720x576 pixels, 25fps (PAL) con velocit tipica 1-10 Mbit/sec.
La variante normalmente usata produce immagini di risoluzione 352x288 pixels, 30fps con velocit max di 1.86 Mbit/sec.
E' ancora relativamente poco usato, pur essendo in prospettiva lo standard del futuro. Questo standard rappresenta un miglioramento rispetto ai precedenti standards (ad esempio pu essere usato con una banda pi stretta, pu mischiare video con testo e grafica. Tuttavia necessario usare un'elevata capacit di elaborazione e quindi occorre investire in computer pi potenti.
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